# 구현하고자 하는 것

- recycler view 롱 클릭 시 해당 뷰 삭제

 

# 코드 구현

- MovieAdapter에서 이벤트 리스너 구현

inner class MovieViewHolder(val itemBinding: ListItemBinding)
        : RecyclerView.ViewHolder(itemBinding.root) {
        init {
            itemBinding.root.setOnLongClickListener{
                longClickListener.onItemLongClick(it, adapterPosition)
            }
        }
    }

    interface onItemLongClickListener {
        fun onItemLongClick(view: View, position: Int) : Boolean
    }

    lateinit var longClickListener: onItemLongClickListener

    fun setOnItemLongClickListener (listener: onItemLongClickListener) {
        this.longClickListener = listener
    }

 

- Main Activity에서 기능을 구현한 listener 객체를 adapter에 전달

val listener = object: MovieAdapter.onItemLongClickListener {
            override fun onItemLongClick(view: View, position: Int): Boolean {
                val builder = AlertDialog.Builder(this@MainActivity)
                builder.setTitle("영화 정보 삭제")
                    .setMessage("정말 삭제하시겠습니까?")
                    .setPositiveButton(
                        "확인"
                    ) { dialog, which ->
                        movies.removeAt(position)
                        adapter.notifyDataSetChanged() // 화면 갱신
                    }
                    .setNegativeButton(
                        "취소"
                    ) { dialog, which ->
                        adapter.notifyDataSetChanged() // 화면 갱신
                    }
                builder.show()
                return true
            }
}
adapter.setOnItemLongClickListener(listener)

 

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# DTO 의 작성 및 샘플 데이터 추가

1. DTO(Data Transfer Object) 구현

- Item 항목 하나는 이미지와 두 개의 텍스트의 집합(영화 사진, 영화 제목, 영화 평점)

- 관련 있는 여러 데이터 값을 하나로 묶어 다른 계층에 전송 하는 용도로 사용하는 Design Pattern

data class MovieDto(val photo: Int, val movie: String, val rate: Int) {
    override fun toString() = "$movie ($rate)"
}

 

2. 샘플 데이터 추가

class MovieDao {
    val movies = ArrayList<MovieDto>()

    init {
        movies.add (MovieDto(R.drawable.movie01, "은혼 더 파이널", 4.5))
        movies.add (MovieDto(R.drawable.movie02, "어벤저스 엔드게임", 4.3))
        movies.add (MovieDto(R.drawable.movie03, "엘리멘탈", 4.1))
        movies.add (MovieDto(R.drawable.movie04, "파묘", 4.8))
        movies.add (MovieDto(R.drawable.movie05, "범죄도시3", 3.8))
        movies.add (MovieDto(R.drawable.movie06, "인사이드 아웃2", 4.1))
    }
}

 

3. Adapter 구현

class MovieAdapter(val movies: ArrayList<MovieDto>)
    : RecyclerView.Adapter<MovieAdapter.MovieViewHolder>() {
    override fun getItemCount(): Int = movies.size

    override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): MovieViewHolder {
        val itemBinding = ListItemBinding.inflate(LayoutInflater.from(parent.context), parent, false)
        return MovieViewHolder(itemBinding)
    }

    override fun onBindViewHolder(holder: MovieViewHolder, position: Int) {
        holder.itemBinding.ivPhoto.setImageResource(movies[position].photo)
        holder.itemBinding.tvMovie.text = movies[position].movie
        holder.itemBinding.tvRate.text = movies[position].rate.toString()
    }

    inner class MovieViewHolder(val itemBinding: ListItemBinding): RecyclerView.ViewHolder(itemBinding.root) {
        
    }
}

 

4. MainActivity에서 RecylcerView와 Adapter의 연결

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(binding.root)

        val movies = MovieDao().movies // 데이터
        val adapter = MovieAdapter(movies) // 어댑터
        
        val layoutManager = LinearLayoutManager(this) // 레이아웃 매니저 생성 및 설정
        layoutManager.orientation = LinearLayoutManager.VERTICAL
        
        binding.recyclerView.layoutManager = layoutManager
        binding.recyclerView.adapter = adapter
}

감독 텍스트뷰 추가함

 

# 필요한 레이아웃 설정

1. 메인 화면 설정

- 텍스트 뷰

<TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="4dp"
        android:text="영화 목록"
        android:textSize="25sp"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.0"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

- 리사이클러 뷰

<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.498"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/textView" />

 

 

2. 리스트 화면 설정

<ImageView
        android:id="@+id/ivPhoto"
        android:layout_width="80dp"
        android:layout_height="80dp"
        android:layout_marginStart="16dp"
        android:layout_marginTop="8dp"
        android:layout_marginBottom="8dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:srcCompat="@drawable/ic_launcher_foreground" />

    <TextView
        android:id="@+id/tvFood"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginStart="32dp"
        android:layout_marginTop="16dp"
        android:text="TextView"
        android:textSize="24sp"
        app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/ivPhoto"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <TextView
        android:id="@+id/tvCount"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginStart="32dp"
        android:layout_marginBottom="16dp"
        android:text="TextView"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/ivPhoto" />

 

 

# 메뉴 설정

<style name="Base.Theme.FinalReport_01_20220790" parent="Theme.Material3.DayNight">
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:id="@+id/menuItem01"
        android:title="영화 추가" />
    <item
        android:id="@+id/menuItem02"
        android:title="개발자 정보" />
    <item
        android:id="@+id/menuItem03"
        android:title="앱 종료"/>
</menu>

 

# 메뉴바 이름 바꾸기

<resources>
    <string name="app_name">영화 정보 앱</string>
</resources>

 

기본 대화상자 생성

val builder: AlerDialog.Builder(this).apply {
    setTitle(“”)
    setMessage(“”)
    setPositiveButton(“확인”) { }
    setNegativButton(“취소”, null)
} 
builder.show()

 

이벤트 처리

- 변수

val click = DialogInterface.onClickListener {
    dialogInterface: DialogInterface?, idx: Int ->
    ...
}
setPositiveButton(“”, click)

 

- 람다함수

setPositiveButton(“확인”) {
    dialogInterface: DialogInterface?, idx: Int ->
    ...
}

 

목록이 있는 대화상자

- 기본 목록

setItems(R.array.foods) {
    dialogInterface: DialogInterface?, idx: Int ->
    val foods = resources.getStringArray(R.array.foods)
    ...
}

- 라디오버튼 목록

val selectedIdx = 0
setSingleChoiceItems(R.array.foods, selectedIdx) {
    dialogInterface: DialogInterface?, idx: Int ->
    selectedIdx = idx
}

setPositivebutton에서 구현

- 다중선택 목록

val selectedItems = booleanArrayOf(false, false, false)
setItems(R.array.foods, selectedItems) {
    dialogInterface: DialogInterface?, idx: Int, isChecked: Boolean ->
    selectedItems[idx] = ischecked
}

setPositiveButton에서 구현

 

커스텀 대화상자

대화상자가 layoutXml형식

val dialogLayout = DialogLayoutBinding.inflate(layoutInflater)

builder 안 setView(dialogLayout.root)

 

 

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문제


세 개의 자연수 A, B, C가 주어질 때 A × B × C를 계산한 결과에 0부터 9까지 각각의 숫자가 몇 번씩 쓰였는지를 구하는 프로그램을 작성하시오.

예를 들어 A = 150, B = 266, C = 427 이라면 A × B × C = 150 × 266 × 427 = 17037300 이 되고, 계산한 결과 17037300 에는 0이 3번, 1이 1번, 3이 2번, 7이 2번 쓰였다.

 

입력


첫째 줄에 A, 둘째 줄에 B, 셋째 줄에 C가 주어진다. A, B, C는 모두 100보다 크거나 같고, 1,000보다 작은 자연수이다.

 

출력


첫째 줄에는 A × B × C의 결과에 0 이 몇 번 쓰였는지 출력한다. 마찬가지로 둘째 줄부터 열 번째 줄까지 A × B × C의 결과에 1부터 9까지의 숫자가 각각 몇 번 쓰였는지 차례로 한 줄에 하나씩 출력한다.

 

 

풀이


  • 첫번째 풀이
//2577
import java.util.Scanner;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		int A = sc.nextInt();
		int B = sc.nextInt();
		int C = sc.nextInt();
		int n = A * B * C;
		String str = Integer.toString(n);
		
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			int count = 0;
			for (int j = 0; j < str.length(); j++) {
				if ((str.charAt(j) - '0') == i) {
					count++;
				}
			}
			System.out.println(count);
		}
		sc.close();
	}
}

 

  • 두번째 풀이
//2577
import java.util.Scanner;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		int A = sc.nextInt();
		int B = sc.nextInt();
		int C = sc.nextInt();
		String str = Integer.toString(A * B * C);
		int[] m = new int[10];
		
		for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
			m[(str.charAt(i) - 48)]++;
		}
		
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println(m[i]);
		}
		
		sc.close();
	}
}

문제


첫째 줄에는 별 1개, 둘째 줄에는 별 2개, N번째 줄에는 별 N개를 찍는 문제

 

입력


첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 100)이 주어진다.

 

 

출력


첫째 줄부터 N번째 줄까지 차례대로 별을 출력한다.

 

 

풀이


이중 반복문을 사용하였다.

i가 증가한 만큼 별을 찍도록 하였다.

//2438
import java.util.Scanner;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		int n = sc.nextInt();
		
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			for (int j = 0; j < i + 1; j++) {
				System.out.print("*");
			}
			System.out.println();
		}
		
		sc.close();
	}
}

문제


알파벳 소문자로만 이루어진 단어 S가 주어진다. 각 알파벳이 단어에 몇 개가 포함되어 있는지 구하는 프로그램을 작성하시오.

 

입력


첫째 줄에 단어 S가 주어진다. 단어의 길이는 100을 넘지 않으며, 알파벳 소문자로만 이루어져 있다.

 

출력


단어에 포함되어 있는 a의 개수, b의 개수, …, z의 개수를 공백으로 구분해서 출력한다.

 

풀이


  • 아스키 코드를 사용하였다.
  • 새로 배운 함수 -> charAt()

charAt() 함수는 문자열 중 한 글자만 선택해서 문자 형태로 바꿔주는 함수이다.

//10808
import java.util.*;
import java.math.*;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		String str = sc.next();
		int[] n = new int[26];
		
		for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
			n[str.charAt(i) - 97]++;
		}
		
		for (int i = 0; i < 26; i++) {
			System.out.print(n[i] + " ");
		}
		
		sc.close();
	}
}

 

참고


https://colossus-java-practice.tistory.com/31

 

[자바 프로그래밍 기초] 4. charAt()에 대해서 알아보자.

이번에 알아볼 charAt()이라는 녀석은 이전에 Scanner에 대해서 알아볼 적에 잠시 등장했던 녀석이다. 오늘은 이 녀석이 도대체 뭐하는 녀석이며 어떻게 사용하는지에 대해서 알아보려고 한다. 1. cha

colossus-java-practice.tistory.com

 

문제


두 수 A, B를 입력받아, A+B, A-B, A×B를 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력


첫째 줄에 A가, 둘째 줄에 B가 주어진다. 각각의 수는 10진수로 1,000자리를 넘지 않으며 양수와 음수가 모두 주어질 수 있다.

출력


첫째 줄에 A+B, 둘째 줄에 A-B, 셋째 줄에 A×B를 출력한다. 각각을 출력할 때, 답이 0인 경우를 제외하고는 0으로 시작하게 해서는 안 된다(1을 01로 출력하면 안 된다는 의미).

 

풀이


큰 숫자를 다루기 위해 BigInteger형으로 정수를 입력받았다.

//2338
import java.util.Scanner;
import java.math.*;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		BigInteger A = sc.nextBigInteger();
		BigInteger B = sc.nextBigInteger();
		
		System.out.print(A.add(B) + "\n" + A.subtract(B) + "\n" + A.multiply(B));
		
		sc.close();
	}
}

문제


 

입력


 

출력


 

풀이


  • 첫번째 풀이

단순하게 접근하여 Int형으로 정수를 입력받아 나눗셈과 나머지를 사용하였다.

// 1271
import java.util.Scanner;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		int n = sc.nextInt();
		int m = sc.nextInt();
		
		sc.close();
		
		System.out.println(n/m);
		System.out.println(n%m);
	}
}

 

이 코드는 더 큰 정수를 처리할 수 없어 런타임 에러가 발생하였다.

 

  • 두번째 풀이

더 큰 정수를 처리하기 위해 BigInteger형으로 정수를 입력받았다.

BigInteger n = sc.nextBigInteger();
BigInteger m = sc.nextBigInteger();

 

이렇게 설정하게 되면 /나 %연산자를 사용할 수 없기 때문에 divide() 메소드와 remainder()메소드를 사용했다.

// 1271
import java.util.Scanner;
import java.math.BigInteger;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		BigInteger n = sc.nextBigInteger();
		BigInteger m = sc.nextBigInteger();
		
		sc.close();
		
		System.out.println(n.divide(m));
		System.out.println(n.remainder(m));
	}
}

문제


M이상 N이하의 소수를 모두 출력하는 프로그램을 작성하시오.

 

입력

첫째 줄에 자연수 M과 N이 빈 칸을 사이에 두고 주어진다. (1 ≤ M ≤ N ≤ 1,000,000) M이상 N이하의 소수가 하나 이상 있는 입력만 주어진다.

 

출력

한 줄에 하나씩, 증가하는 순서대로 소수를 출력한다.

 

입력 출력
3 16 3
5
7
11
13

 

풀이


처음에 푼 방식

n부터 m까지 x에 대해 1부터 x까지 소수를 판별하는 방법으로 코드를 짰다. 그러나 이 코드는 시간 초과로 실패하였다.

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int isPrime(int a)
{
	int cnt = 0;

	for (int i = 1; i <= a; i++)
		if (a % i == 0)
			cnt++;

	if (cnt == 2)
		return 1;
	else
		return 0;
}

int main(void)
{
	int n, m;

	scanf("%d %d", &n, &m);

	for (int i = n; i <= m; i++) {
		if (isPrime(i) == 1)
			printf("%d\n", i);
		else
			continue;
	}

	return 0;
}

 

무엇이 잘못되었을까 검색을 해봤는데 이 문제는 에라토스테네스의 체 알고리즘을 이용해야한다는 것을 알아냈다.

 

두번째로 푼 방식

소수:  1과 자기 자신으로만 나눠지는 숫자

에라토스테네스의 체: 소수를 빠르게 찾는 방법이다.

 

에라토스테네스의 체를 이용하여 소수를 찾는 순서 >>

  1. 2부터 소수를 구하고자 하는 구간의 모든 수를 나열한다. 그림에서 회색 사각형으로 두른 수들이 여기에 해당한다.
  2. 2는 소수이므로 오른쪽에 2를 쓴다. (빨간색)
  3. 자기 자신을 제외한 2의 배수를 모두 지운다.
  4. 남아있는 수 가운데 3은 소수이므로 오른쪽에 3을 쓴다. (초록색)
  5. 자기 자신을 제외한 3의 배수를 모두 지운다.
  6. 남아있는 수 가운데 5는 소수이므로 오른쪽에 5를 쓴다. (파란색)
  7. 자기 자신을 제외한 5의 배수를 모두 지운다.
  8. 남아있는 수 가운데 7은 소수이므로 오른쪽에 7을 쓴다. (노란색)
  9. 자기 자신을 제외한 7의 배수를 모두 지운다.
  10. 위의 과정을 반복하면 구하는 구간의 모든 소수가 남는다. (보라색)

 

https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%97%90%EB%9D%BC%ED%86%A0%EC%8A%A4%ED%85%8C%EB%84%A4%EC%8A%A4%EC%9D%98_%EC%B2%B4

이 방식을 사용하면 1부터 자기 자신까지 소수를 판별하지 않아 시간을 단축할 수 있다.

 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	int n, m;
	int primeNum[1000001] = {0, 1};

	scanf("%d %d", &n, &m);

	for (int i = 2; i <= m; i++)
		for (int j = 2; j * i <= m; j++)
			primeNum[j * i] = 1;

	for (int i = n; i <= m; i++)
		if (primeNum[i] == 0)
			printf("%d\n", i);

	return 0;
}

 

 

참고글1

참고글2

참고글3

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